sobota, 15 lutego 2014



Dzisiaj dalsza część kodów :
Simowie
-makefriendsforme-zanaczony Sim poznaje kilka losowo wybranych Simów .
-makemeknoweveryone -zaznaczony Sim poznaje wszystkie Simy w mieście .
-makehappy-rodzina gracza staje się szczęśliwa xD.
-makemotives-statyczne/dynamiczne potrzeby gracz .
-forceservicesim[nazwa sima]-pokazuje określoną usługę dla sima.
-forcevisitor-wywołuje gości
-hideheadlineeffects[on/off]-ukrywa/pokazuje chmurki i kryształki nad głowami Simów
-resetlifetimehappiness-restartowanie wszystkich Simów
-unlockuotfits[on/off]-odblokowuje stroje zawodowe w Create a Sim
-editincas-przenosi zaznaczonego Sima do edytora CAS (create a Sim)
-modifytaits-modyfikacja/usunięcie cech.
-setage[LICZBA]-zmiana wieku zaznaczonego Sima
-addtohousehold-dodaje zaznaczonego Sima do rodziny .
-ageuptonpc-zmienia niemowlaka z rodziny gracza w postać nie grywalną

Budowanie
-freerealestate-Darmowe kupowanie domów
-disablesnappingtoslotsonalt[on/off]-Nowe obiekty umieszczane w świecie gry nie muszą przylegać do siatki
budowy ; Podczas budowy przytrzymaj klawisz [ALT]
-snapobjectstogrid[true/false]-zmienia o 45 stopni kąt budowy nowych obiektów
-constrainfloorelevation[true/false]-kod pozwala na dowolne manipulowanie terenem
-moveobjects[on/off]-po aktywacji tego kodu możesz zmienić położenie każdego elementu gry w trybie [Kupowania/Budowania].
-delete obiect- usunięcie dowolnego obiektu w grze 
-buydebug[on/off]-Włącza/Wyłącza dodatkowe obiekty w grze
-Inne help-włącza okno pomocy


Powiedziałam wam , że wypisze już wszystkie , ale zrozumcie nie da się . Jest ich tyle . No więc reszte kodów może jutro .... BAY !!!





Brak komentarzy:

Prześlij komentarz